Formation SKETCHUP – Base

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8 avril au 12 avril

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4 novembre au 8 novembre

novembre 2024

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décembre 2024

2 décembre au 6 décembre

décembre 2024

16 décembre au 20 décembre

SKETCHUP – Base

1250  HT - 5 jours

Eligible CPF

Objectif : maîtriser les fonctionnalités principales de SketchUp. Etre apte en fin de session à effectuer un travail autonome sur SketchUp

Public admis : demandeur d’emploi, salarié, entreprise, étudiant, particulier

Pré-requis : aucun

Certification : PCIE

Référence : 124464
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PROGRAMME

MODULE 1 : INTRODUCTION ET PRÉSENTATION

 

L’ENVIRONNEMENT SKETCHUP

  • Premier démarrage de SketchUp
  • Modèle par défaut
  • Format de fichier
  • Organisation des fichiers

INTERFACE GRAPHIQUE

  • Présentation de l’Interface : les menus déroulants, les menus flottants
  • Affichage des informations
  • Organiser les palettes d’outils
  • Gestion du zoom et de l’affichage 3D
  • Unité et précision de travail
  • Création et gestion des raccourcis

MODULE 2 : ENVIRONNEMENT 2D ET 3D

 

SKETCHUP 2D

  • Sélection fenêtre, capture, choix de la surface de travail
  • Lignes, rectangles, main levée, cercle, texte

SKETCHUP 3D

  • Déplacer et duplication
  • Pousser / Tirer
  • Rotation d’échelle
  • Décaler
  • Outil Suivez-moi
  • Alignement des axes, des vues
  • Division des arêtes
  • Les booléens

MODULE 3 : AFFICHAGE ET MESURE

 

AFFICHAGE

  • Les différentes vues : iso, dessus, orbite, panoramique, zoom paramétré, champ angulaire
  • Modes d’affichage

MESURE

  • Distance
  • Rapporteur
  • Cotation et styles
  • Axes

MODULE 4 : CRÉATION DE GROUPE ET DE COMPOSANT

 

GROUPE

  • Création de groupe
  • Édition des groupes : verrouillage, masquer, éclater

COMPOSANT

  • Concept des composants, création de composants
  • Insertion de composants avec les différentes bibliothèques
  • Édition de composants : verrouillage, masquer, éclater
  • Importation de bibliothèques de composants Google
  • La 3D Warehouse

MODULE 5 : ÉDITION DE MATÉRIAUX

 
  • Naviguer dans la bibliothèque
  • Édition des matières
  • Importer des textures
  • Éditer les matières dans le modèle

MODULE 6 : RENDU

 
  • Les ombres
  • Les styles

MODULE 7 : MISE EN PLAN ET IMPRESSION

 

SKETCHUP

  • Comment créer une coupe
  • Afficher/masquer une coupe
  • Modifier une coupe existante

LAYOUT

  • Présentation rapide du logiciel

MODULE 8 : LES NOUVEAUTÉS DE SKETCHUP

 

MODULE 9 : MISE EN SITUATION

 

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